《王者荣耀》策划宣布退出微博反馈途径:助手见
发布时间:2018-12-1312月13日消息 《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
《王者荣耀》是现下较为火爆的在线手游之一,由于玩家众多,反馈渠道单一,因此许多用户都喜欢去微博与官方及策划沟通,从而帮助改进游戏体验。
与多数多人在线竞技类游戏一样,《王者荣耀》在判定不规范的游戏行为时遭到许多用户的吐槽,而大多数人还是喜欢在微博上使用激烈的言辞向官方策划提“意见”。对此,王者荣耀策划Donny近日发博表示,将退出微博反馈途径,以后玩家有意见就来王者营地(王者荣耀助手)反馈吧。
以下为微博全文:
自16年底开始我通过微博这个渠道与大家沟通已经2年了,很感谢这段期间所有玩家朋友们对王者荣耀所提的建设性意见和反馈,是玩家们共同的力量帮助了游戏的优化改进以及帮助了开发团队的能力成长~
另一方面,我对我的自我认知其实一直是一个非常偏用户向的策划,我认为好游戏一定是策划和玩家相互依存配合迭代打磨出来的,而不是策划设计好了一切来教玩家应该怎么玩,所以从游戏上线以来的每一天我都在微博和论坛上密切关注着大家的反馈,而随着游戏的逐渐壮大,各个渠道玩家的发声量级都极大且纷杂,我个人通过微博也已经无法高效地收集信息并做双向沟通了,因为其中充斥着大量的毫无意义的负能量,微博对于部分人来讲也更倾向于是一个发泄情绪的途径而不是有效沟通的途径,所以这半年来我也因为这方面原因与大家沟通的频率逐渐降低并且不断调整我自己的心态。
所以,我们希望可以借助一个更垂直的平台来解决这个问题,以达成“通过和玩家进行畅通无阻的双向沟通将游戏不断迭代打磨优化的更好”这一初衷的目标。
王者荣耀助手是很多王者玩家都十分熟悉的App,拥有着查看战绩、辅助游戏、浏览资讯、观看赛事等一系列十分方便的功能。而在近期助手会进行全面升级改版并更名为“王者营地”与大家见面。同时借着这次升级的机会,项目组会有更多的同学也会入驻进来和玩家们沟通交流。包括设计关羽露娜韩信李白等英雄的设计师“策划艾璐”,道尽无穷英雄故事的“王者世界”,让他们跃然纸上的美术大大“研发美术那些事”,以及负责赛事的“天府三街嘻嘻酱”。
在后续当这条沟通渠道跑顺以后,我们还会继续推动更多的项目组同学入驻到营地和玩家们沟通交流,比如设计吕布东皇干将玄策的“吕布之父”,设计诸葛后羿达摩老虎的“斯铭教练”,设计悟空孙策刘备张良的“权师傅”等等等等~不断拉近王者团队与玩家朋友们之间的距离~
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